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斧 大斧 槌 大槌 武器の強化に関して コメント 斧 ハンドアクス 物攻 魔攻 炎攻 雷攻 致命 補筋 補技 補理 補信 血/毒/神/邪 入手場所・備考 80 0 0 0 100 C D - - 0/0/-/- 販売:不死街の商人(450ソウル) 攻撃力 各カット率 受け 要筋 要技 要理 要信 強化 耐久 重量 80 55 10 40 40 35 8 8 0 0 普通 250 2.0 バトルアクス 物攻 魔攻 炎攻 雷攻 致命 補筋 補技 補理 補信 血/毒/神/邪 入手場所・備考 95 0 0 0 100 C D - - 0/0/-/- 亡者戦士(斧型)からドロップ 攻撃力 各カット率 受け 要筋 要技 要理 要信 強化 耐久 重量 95 55 10 40 40 35 12 8 0 0 普通 250 4.0 肉断ち包丁 物攻 魔攻 炎攻 雷攻 致命 補筋 補技 補理 補信 血/毒/神/邪 入手場所・備考 90 0 0 0 100 B - - - 0/0/-/- 病み村沼地篝火付近に侵入するNPC闇霊「人喰い」ミルドレットを撃破生者の時出現 攻撃力 各カット率 受け 要筋 要技 要理 要信 強化 耐久 重量 90 55 10 40 40 35 24 0 0 0 普通 250 10.0 ガーゴイルの尾斧 物攻 魔攻 炎攻 雷攻 致命 補筋 補技 補理 補信 血/毒/神/邪 入手場所・備考 93 0 0 0 100 D C - - 0/0/-/- ガーゴイルの尻尾切りドロップ強攻撃の際に鞭の様にしなる 攻撃力 各カット率 受け 要筋 要技 要理 要信 強化 耐久 重量 93 55 10 40 40 35 14 14 0 0 普通 150 5.0 三日月斧 物攻 魔攻 炎攻 雷攻 致命 補筋 補技 補理 補信 血/毒/神/邪 入手場所・備考 115 115 0 0 100 D C - B 0/0/120/- 巨人墓地にて亡者化した聖女の従者がドロップ販売:パッチ(????ソウル) 攻撃力 各カット率 受け 要筋 要技 要理 要信 強化 耐久 重量 230 55 10 40 40 36 18 12 0 16 光 180 7.0 ゴーレムアクス 物攻 魔攻 炎攻 雷攻 致命 補筋 補技 補理 補信 血/毒/神/邪 入手場所・備考 155 0 0 0 100 C E - - 0/0/-/- アノール・ロンドの巨人鍛冶屋アイアンゴーレムのソウル斧+10から作成 攻撃力 各カット率 受け 要筋 要技 要理 要信 強化 耐久 重量 155 55 10 40 40 36 36 8 0 0 デ 600 16.0 大斧 グレートアクス 物攻 魔攻 炎攻 雷攻 致命 補筋 補技 補理 補信 血/毒/神/邪 入手場所・備考 140 0 0 0 100 C E - - 0/0/-/- 最下層ネズミが集まってる遺体バーニスが販売 攻撃力 各カット率 受け 要筋 要技 要理 要信 強化 耐久 重量 140 55 10 40 40 38 32 8 0 0 普通 230 14.0 デーモンの大斧 物攻 魔攻 炎攻 雷攻 致命 補筋 補技 補理 補信 血/毒/神/邪 入手場所・備考 114 0 0 0 100 A - - - 0/0/-/- 牛頭のデーモンがドロップ病み村のシバが販売 攻撃力 各カット率 受け 要筋 要技 要理 要信 強化 耐久 重量 114 55 10 40 40 38 46 0 0 0 普通 600 22.0 黒騎士の大斧 物攻 魔攻 炎攻 雷攻 致命 補筋 補技 補理 補信 血/毒/神/邪 入手場所・備考 229 0 0 0 100 B E - - 0/0/-/- 黒騎士(大斧)からドロップ 攻撃力 各カット率 受け 要筋 要技 要理 要信 強化 耐久 重量 229 55 10 40 40 38 36 18 0 0 光 300 16.0 竜王の大斧 物攻 魔攻 炎攻 雷攻 致命 補筋 補技 補理 補信 血/毒/神/邪 入手場所・備考 360 0 0 0 100 - - - - 0/0/-/- 貪食ドラゴンの尻尾切り両手強攻撃で周囲に衝撃波魔法防御力+20/炎防御力+20 攻撃力 各カット率 受け 要筋 要技 要理 要信 強化 耐久 重量 360 55 10 40 40 38 50 8 0 0 竜 400 24.0 槌 クラブ 物攻 魔攻 炎攻 雷攻 致命 補筋 補技 補理 補信 血/毒/神/邪 入手場所・備考 87 0 0 0 100 A - - - 0/0/-/- 販売:不死街の商人(150ソウル) 攻撃力 各カット率 受け 要筋 要技 要理 要信 強化 耐久 重量 87 45 10 30 30 30 10 0 0 0 普通 250 3.0 強化クラブ 物攻 魔攻 炎攻 雷攻 致命 補筋 補技 補理 補信 血/毒/神/邪 入手場所・備考 97 0 0 0 100 C - - - 300/0/-/- 販売:不死街の商人(350ソウル) 攻撃力 各カット率 受け 要筋 要技 要理 要信 強化 耐久 重量 97 45 10 30 30 30 12 0 0 0 普通 100 4.0 メイス 物攻 魔攻 炎攻 雷攻 致命 補筋 補技 補理 補信 血/毒/神/邪 入手場所・備考 91 0 0 0 100 B - - - 0/0/-/- 地下墓地・聖職者一式とセット販売:パッチ(3,000ソウル) 攻撃力 各カット率 受け 要筋 要技 要理 要信 強化 耐久 重量 91 45 10 30 30 30 12 0 0 0 普通 250 4.0 モーニングスター 物攻 魔攻 炎攻 雷攻 致命 補筋 補技 補理 補信 血/毒/神/邪 入手場所・備考 83 0 0 0 100 C - - - 0/0/-/- 火継ぎの祭祀場の城下不死教区に行くエレベータの穴を降りた先 攻撃力 各カット率 受け 要筋 要技 要理 要信 強化 耐久 重量 83 45 10 30 30 30 11 0 0 0 普通 300 6.0 ウォーピック 物攻 魔攻 炎攻 雷攻 致命 補筋 補技 補理 補信 血/毒/神/邪 入手場所・備考 91 0 0 0 100 C D - - 0/0/-/- 販売:アンドレイ(800ソウル) 攻撃力 各カット率 受け 要筋 要技 要理 要信 強化 耐久 重量 91 45 10 30 30 30 11 10 0 0 普通 220 3.5 つるはし 物攻 魔攻 炎攻 雷攻 致命 補筋 補技 補理 補信 血/毒/神/邪 入手場所・備考 89 0 0 0 100 B - - - 0/0/-/- 病み村毒の沼地にいる岩投げ男からドロップ 攻撃力 各カット率 受け 要筋 要技 要理 要信 強化 耐久 重量 89 45 10 30 30 30 14 0 0 0 普通 250 5.0 鍛冶屋の金槌 物攻 魔攻 炎攻 雷攻 致命 補筋 補技 補理 補信 血/毒/神/邪 入手場所・備考 87 0 0 0 100 C - - - 0/0/-/- 鍛冶屋アンドレイからドロップ 攻撃力 各カット率 受け 要筋 要技 要理 要信 強化 耐久 重量 87 45 10 30 30 30 14 0 0 0 普通 250 5.0 バモスのハンマー 物攻 魔攻 炎攻 雷攻 致命 補筋 補技 補理 補信 血/毒/神/邪 入手場所・備考 105 0 64 0 100 C - - - 0/0/-/- 骸骨鍛冶屋のバモスからドロップ 攻撃力 各カット率 受け 要筋 要技 要理 要信 強化 耐久 重量 169 45 10 30 30 30 14 0 0 0 光 250 5.0 巨人鍛冶の木槌 物攻 魔攻 炎攻 雷攻 致命 補筋 補技 補理 補信 血/毒/神/邪 入手場所・備考 120 0 0 200 100 D - - - 0/0/-/- 巨人鍛冶屋からドロップ 攻撃力 各カット率 受け 要筋 要技 要理 要信 強化 耐久 重量 320 45 10 30 30 30 16 0 0 0 光 250 6.0 大槌 ラージクラブ 物攻 魔攻 炎攻 雷攻 致命 補筋 補技 補理 補信 血/毒/神/邪 入手場所・備考 120 0 0 0 100 A - - - 0/180/-/- 病み村のデブ亡者からドロップ 攻撃力 各カット率 受け 要筋 要技 要理 要信 強化 耐久 重量 120 50 10 40 40 32 26 0 0 0 普通 250 11.0 グレートクラブ 物攻 魔攻 炎攻 雷攻 致命 補筋 補技 補理 補信 血/毒/神/邪 入手場所・備考 135 0 0 0 100 B - - - 0/0/-/- 病み村毒の沼地 攻撃力 各カット率 受け 要筋 要技 要理 要信 強化 耐久 重量 135 50 10 35 35 32 28 0 0 0 普通 250 12.0 デーモンの大槌 物攻 魔攻 炎攻 雷攻 致命 補筋 補技 補理 補信 血/毒/神/邪 入手場所・備考 138 0 0 0 100 B - - - 0/0/-/- 不死院のデーモン1戦目を撃破でドロップあったかふわふわでずた袋と交換 攻撃力 各カット率 受け 要筋 要技 要理 要信 強化 耐久 重量 138 50 10 35 35 32 46 0 0 0 普通 600 22.0 グラント 物攻 魔攻 炎攻 雷攻 致命 補筋 補技 補理 補信 血/毒/神/邪 入手場所・備考 125 130 0 0 100 B - - A 0/0/130/- 巨人墓地にてNPC闇霊の聖騎士リロイを倒すとドロップ※ver1.04から補技A→補信Aに変更 攻撃力 各カット率 受け 要筋 要技 要理 要信 強化 耐久 重量 255 50 10 35 35 32 50 0 0 30 光 600 24.0 大竜牙 物攻 魔攻 炎攻 雷攻 致命 補筋 補技 補理 補信 血/毒/神/邪 入手場所・備考 290 0 0 0 100 D - - - 0/0/-/- アノール・ロンドの暖炉部屋隠し通路の先 攻撃力 各カット率 受け 要筋 要技 要理 要信 強化 耐久 重量 290 50 10 35 35 32 40 0 0 0 竜 999 18.0 スモウハンマー 物攻 魔攻 炎攻 雷攻 致命 補筋 補技 補理 補信 血/毒/神/邪 入手場所・備考 275 0 0 0 100 D - - - 0/0/-/- アノール・ロンドの巨人鍛冶屋スモウのソウル取得後攻撃命中で自分のHP10回復 攻撃力 各カット率 受け 要筋 要技 要理 要信 強化 耐久 重量 275 50 10 35 35 32 58 0 0 0 デ 600 28.0 武器の強化に関して 『初期値の物理攻撃力』を『基本値』とする 通常+15→物理攻撃力が基本値の2.5倍(エンチャント可・補正有り) 粗製+ 5→物理攻撃力が基本値の2.3倍(エンチャント可・補正有り) 結晶+ 5→物理攻撃力が基本値の2.7倍(エンチャント可・補正有り) 雷+5→物理攻撃力が基本値の2.75倍・雷攻撃力が基本値の2.8倍(エンチャント不可・補正無し) 炎+10→物理攻撃力が基本値の2.8倍・炎攻撃力が基本値の2.8倍(エンチャント不可・補正無し) 混沌+5→物理攻撃力が基本値の2.35倍・炎攻撃力が基本値の2.35倍(エンチャ不可・人間性による補正有り) 神聖+10→物理攻撃力が基本値の1.7倍・魔法攻撃力が基本値の2.05倍(エンチャ不可・補正有り・神聖効果有り) 邪教+5→物理攻撃力が基本値の1.75倍・魔法攻撃力が基本値の1.87倍(エンチャ不可・補正有り・邪教効果有り) 魔法+10→物理攻撃力が基本値の1.7倍・魔法攻撃力が基本値の2.05倍(エンチャ不可・補正有り) 魔力+5→物理攻撃力が基本値の1.75倍・魔法攻撃力が基本値の1.87倍(エンチャ不可・補正有り) 竜武器+5→各初期攻撃力の1.5倍 光武器+5→各初期攻撃力の1.5倍 デ武器+5→各初期攻撃力の1.5倍 ※強化の端数計算は若干ズレます コメント 名前 デーモンの大斧筋力の補正Sじゃないの? - 名無しさん 2011-11-18 18 08 14 ありがとうございます。 竜王の大斧は修正しておきました。 - 管理人 2011-10-31 00 04 38 ちなみに大竜牙もエンチャント可。手持ちのユニーク武器でエンチャント可能なのはこの二つくらいしかなかったなぁ。全部で幾つあるのやら。 - 名無しさん 2011-10-31 01 22 56 竜王の大斧はエンチャント可能ですね。確認しました - 名無しさん 2011-10-30 18 42 47 竜王の大斧エンチャント可の間違いじゃない? - 名無しさん 2011-10-30 16 42 20 強化クラブは耐久100出血300です。 - 名無しさん 2011-10-20 18 35 23 クラブの要求筋力もおかしな事になってるな。ちょっと幾つだったか覚えてないけど - 名無しさん 2011-10-24 02 10 49 直しときました。指摘どうもですん - 名無しさん 2011-10-24 03 29 16 三日月斧の補信Bあります - 名無しさん 2011-10-13 15 20 59 本当だ、ありがとうございます修正しておきました。 - 管理人 2011-10-13 16 58 33 鍛冶屋ハンマーは普通でいいのかわからんので普通にしといた。面倒くさいしこちらに割けるほど暇も多いわけではないのでこれで最後に。がんばれ管理人 - 名無しさん 2011-10-12 19 31 05 じゅうぶんです、大変助かりました。 ありがとうございます。 残りは頑張って少しずつやっていきます。 - 管理人 2011-10-13 16 59 05 間違いを見つけたけど修正できないという場合や、新情報発見などは、コメント欄に書いていただけたら修正及び加筆しますので。気になる事があれば書き込んでください。 - 管理人 2011-10-11 02 11 16 デーモンの大槌カット率の情報求む。大槌元データは一つ前にあるので一応確認オナシャス。邪教のクラブはよくわからんので触らず大槌やりました - 名無しさん 2011-10-10 18 21 49 daksoさん、ありがとうございます。 一人で編集すると心が折れるくらい面倒なので助かります・・・ - 管理人 2011-10-11 01 57 26 どうせ、面倒な整形は自分以外してくれないだろうと思って書かなかったのですが、武器の並び順は、強化順に普通→光→竜→デ→不可で並べています。 改行にを使うと表が崩れなくなりますよ。 ラージクラブの備考欄なおしておきました。 - 管理人 2011-10-11 01 55 32 編集ありがとうございます。 大槌は多分カット率が全部同じです。 次の周回プレイで入手して確認してみますね。 邪教のクラブは派生武器なので必要ないです。 - 管理人 2011-10-11 01 51 42
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家宝の戦斧 依頼主 :カスベルト(黒衣森:南部森林 X24-Y20) 受注条件:レベル26~ カスベルト 「俺の祖父さんは、バウバリー村の村長だったんだ。 ・・・・・・結局、故郷に帰れないまま病死してしまったけど、 家宝の「バウバリーの戦斧」を最期まで心配していたよ。 その家宝も、価値も知らない「似我蜂団」の奴らに、 薪割り用の斧にされてしまっているらしいんだ。 頼む、奴らから取り返してくれないか?」 カスベルトにバウバリーの戦斧を渡す カスベルト 「どうだった? 奴らから「バウバリーの戦斧」を取り戻してくれたか?」 (バウバリーの戦斧を渡す) カスベルト 「おお、こいつだ! まさしく祖父さんの形見の斧だ! ・・・・・・祖父さん、見ててくれよ! 俺、いつかあいつらを追い出してやるからな・・・・・・!」
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斧雄士(アクスブレイブ) 暁の女神に登場する戦士系の最上級職。~ 勇士(ウォーリア)がクラスチェンジする事でこのクラスに。~ 得物は勇士から変わらず斧+弩。~ HPと力に秀でていて目立ちがちだが、技、速さの上限も平均より高いと~ 他の歩兵最上級職に比べ上限が高いのが強み。~ 奥義『鳴動』と一般スキルで『必殺+5』を備えている。~ 必殺+5は上限値が高い代償か無いよりマシといった程度の効果だが、~ 鳴動は他の奥義と比べると地味ではあるがクラス特性と合っていて有効な組み合わせ。~ 海外版では『Reaver』、reave(奪う)+er(~する者)なので~ 山賊的なイメージから当てられたのだろうか?~ 関連~ 【ボーレ】【ノイス】
https://w.atwiki.jp/naruhara/pages/654.html
武器 斧槍 両手で扱う柄の長い武器です。 入手方法に「ショップ」とあるものは、宝箱から入手した後にショップに並びます。 (並ぶのは無強化のものです。また、初期装備は最初からショップに並んでいます) 転成品を入手した際は、通常版・無強化がショップに並びます。 (例 「バヨネット 咬」を入手すると、「バヨネット」がショップに並ぶ) 「活力」と「忍耐」の能力補正が存在する武器は無い?ので、その二つの項目は省いています。 攻撃力の基本値や吸血性能とガード性能は、必要パラメータが足りていない場合は減少する。 数値は必要パラメータが足りていて、強化していない状態(+0)の数値です。 ※各装備の詳細頁も作る予定です。 名称 能力値補正 必要パラメータ 重量 攻撃力 ガード性能 入手方法 腕力 器用 精神 意志 属性 基本値 吸血 ST軽減 吸血 女王討伐隊の斧槍 【C】 【C】 - - 腕力【D】器用【D】 60 切断貫通 215 0.45 55 0.34 宝箱「主人公の記憶」(強化+5) ショップ バルディッシュ 【C+】 【C+】 - - 腕力【D+】器用【D+】 52 切断 185 0.45 65 0.34 宝箱「崩壊都市 市街地」(強化+1) 宝箱「贄の街」(転成:錬) ショップ ソリッドピアサー 【D+】 【B】 - - 器用【C】 47 切断貫通 192 0.45 50 0.34 宝箱「巨大風穴」(強化+3) 宝箱「濁の大水」(転成:火) ショップ 両断のガーネット 【C】 【B+】 【C】 【D+】 腕力【D】器用【C+】精神【D】 54 切断血40 151 0.45 65 0.34 宝箱「凍てついた霊峰」(強化+5) 宝箱「沈黙の雪渓」(転成:軽) ショップ デンメルング 【B】 【C】 【C+】 【D+】 腕力【C】器用【D】精神【D+】 57 切断貫通 171 0.45 65 0.34 イオからもらう(トレードポイント50) 黒衣の斧槍 【D】 【A】 【C】 【D+】 腕力【E】器用【B】精神【D】 48 切断貫通 174 0.45 55 0.34 宝箱「礫の廃都」(転成:毒) 浸潤の首狩り鎌 【C】 【A】 【D+】 【C+】 腕力【D】器用【B】意志【D+】 42 切断貫通氷50 134 0.45 50 0.34 ボス撃破報酬「巨大風穴」のボス「浸潤の処刑者」 落日の斧槍 【D+】 【C】 - - 器用【D】 58 切断貫通 228 0.45 65 0.34 ドロップ 堕ちたバルディッシュ 【C】 【D+】 - - 腕力【D】 50 切断貫通 200 0.45 50 0.34 ドロップ 破滅の剛斧 【A】 【D】 - - 腕力【B】 70 切断 200 0.45 60 0.34 ボス撃破報酬「白い血の聖堂」のボス「白狼の狂戦士」 白狼の斧槍 【E】 【A】 - - 器用【B】 66 切断 212 0.45 60 0.34 ドロップ 攻撃性能 ※各説明は主観かつ独自なものです。 攻撃方法 パターン 動作 振り方 範囲 距離 備考 対応武器 弱攻撃一段目 A 並 横振り ◎ ◎ ◎ 近 前方小移動広範囲の攻撃 女王討伐隊の斧槍 ◎ 自 ◎ ◎ ◎ ◎ B 並 斜め振り 〇 ◎ 〇 近 比較的広範囲の攻撃 バルディッシュ堕ちたバルディッシュ破滅の剛斧 △ 自 ◎ △ 〇 ◎ C 並 刺突 △ ◎ △ 近 前方以外は当て難い ソリッドピアサー黒衣の斧槍 × 自 × × × × D 並 斜め振り 〇 ◎ ◎ 近 ◇二連撃の一撃目◇右前方が当て易い 両断のガーネットデンメルング浸潤の首狩り鎌落日の斧槍白狼の斧槍 〇 自 〇 △ × × 並 横振り ◎ ◎ ◎ 近 ◇二連撃の二撃目◇前方小移動広範囲の攻撃 ◎ 自 ◎ △ × ◎ 攻撃方法 パターン 動作 振り方 範囲 距離 備考 対応武器 弱攻撃二段目 A 並 横振り ◎ ◎ ◎ 近 比較的広範囲の攻撃 女王討伐隊の斧槍バルディッシュ両断のガーネット黒衣の斧槍落日の斧槍堕ちたバルディッシュ破滅の剛斧白狼の斧槍 ◎ 自 ◎ × × 〇 B 並 刺突 △ ◎ △ 近 当たる距離が長め前方以外は当て難い ソリッドピアサーデンメルング浸潤の首狩り鎌 × 自 × × × × 攻撃方法 パターン 動作 振り方 範囲 距離 備考 対応武器 弱攻撃三段目 A 並 縦振り △ ◎ △ 近 当たる距離が長め「インパクトウェーブ」の効果発動可能前方以外は当て難い 女王討伐隊の斧槍ソリッドピアサー黒衣の斧槍落日の斧槍白狼の斧槍 × 自 × × 〇 × B 並 横振り ◎ ◎ ◎ 近 広範囲の攻撃 バルディッシュ両断のガーネットデンメルング浸潤の首狩り鎌堕ちたバルディッシュ破滅の剛斧 ◎ 自 ◎ △ 〇 ◎ 攻撃方法 パターン 動作 振り方 範囲 距離 備考 対応武器 強攻撃 A 並 縦振り △ ◎ × 近 前方微移動「インパクトウェーブ」の効果発動可能前方以外は当て難い 女王討伐隊の斧槍落日の斧槍破滅の剛斧 △ 自 × × × × B 遅 横振り ◎ ◎ ◎ 近 前方微移動広範囲の攻撃 バルディッシュ堕ちたバルディッシュ ◎ 自 ◎ 〇 × 〇 C 遅 刺突 × ◎ △ 近 前方小移動前方以外は当て難い ソリッドピアサー × 自 × × × × D 遅 横振り 〇 〇 〇 近 ◇武器攻撃部分◇前方微移動左側が当て易い 両断のガーネットデンメルング ◎ 自 △ △ × × - - × ◎ × 中 ◇衝撃波部分◇消費冥血【1】前方に衝撃波が飛ぶ貫通性能あり冥血が無いと発生しない × 自 × × × × E 並 縦振り △ ◎ × 近 前方微移動「インパクトウェーブ」の効果発動可能前方以外は当て難い 黒衣の斧槍白狼の斧槍 △ 自 × × × × F 遅 縦振り △ ◎ △ 近 ◇武器攻撃部分◇全体的に範囲が狭い 浸潤の首狩り鎌 △ 自 × △ △ × - - × ◎ × 近 ◇衝撃波部分◇消費冥血【1】前方に衝撃波が発生する冥血が無いと発生しない × 自 × × × × 攻撃方法 パターン 動作 振り方 範囲 距離 備考 対応武器 溜め強攻撃 A 鈍 横振り ◎ ◎ ◎ 近 前方小移動吹き飛ばし性能あり広範囲の攻撃 女王討伐隊の斧槍落日の斧槍破滅の剛斧 ◎ 自 ◎ ◎ × ◎ B 鈍 斜め振り 〇 〇 〇 近 ◇二連撃の一撃目◇前方微移動比較的広範囲の攻撃 バルディッシュ堕ちたバルディッシュ 〇 自 〇 △ × △ 並 縦振り △ ◎ △ 近 ◇二連撃の二撃目◇前方微移動「インパクトウェーブ」の効果発動可能前方以外は当て難い △ 自 × × 〇 × C 鈍 刺突 × ◎ 〇 近 前方以外は当て難い ソリッドピアサー × 自 △ × × × D 鈍 横振り 〇 ◎ ◎ 近 ◇二連撃の一撃目◇前方微移動 両断のガーネットデンメルング 〇 自 △ × × × 並 横振り 〇 〇 〇 近 ◇二連撃の二撃目◇前方微移動衝撃波が発生する部分比較的広範囲の攻撃 〇 自 〇 〇 × × - - × ◎ × 中 ◇衝撃波部分◇消費冥血【2】前方に衝撃波が飛ぶ貫通性能あり冥血が【1】以下だと発生しない 両断のガーネット × 自 × × × × - - 〇 〇 〇 近 ◇衝撃波部分◇消費冥血【5】自身の周囲に衝撃波が発生その際「アイアンウィル」が自動発動冥血が【4】以下だと発生しない デンメルング 〇 自 〇 〇 〇 〇 E 遅 横振り ◎ ◎ ◎ 近 ◇二連撃の一撃目◇前方微移動比較的広範囲の攻撃 黒衣の斧槍白狼の斧槍 ◎ 自 × × × × 並 横振り ◎ ◎ ◎ 近 ◇二連撃の二撃目◇前方微移動比較的広範囲の攻撃 ◎ 自 ◎ △ × × F 遅 刺突 × ◎ × 近 前方大移動前方へ突進する攻撃 浸潤の首狩り鎌 × 自 × × × × 攻撃方法 パターン 動作 振り方 範囲 距離 備考 対応武器 特殊攻撃 A 並 刺突 × 〇 △ 近 前方小移動吹き飛ばし性能あり前方以外は当て難い 女王討伐隊の斧槍ソリッドピアサー黒衣の斧槍堕ちたバルディッシュ × 自 × × × × B 並 縦振り △ ◎ × 近 前方微移動吹き飛ばし性能あり「インパクトウェーブ」の効果発動可能前方以外は当て難い バルディッシュ落日の斧槍破滅の剛斧白狼の斧槍 △ 自 × × × × C 並 横振り ◎ ◎ ◎ 近 後方微移動吹き飛ばし性能あり比較的広範囲の攻撃 両断のガーネットデンメルング浸潤の首狩り鎌 ◎ 自 ◎ ◎ × × 攻撃方法 動作 振り方 範囲 距離 備考 対応武器 ダッシュ攻撃 並 縦振り △ 〇 △ 近 前方微移動「インパクトウェーブ」の効果発動可能前方以外は当て難い 斧槍共通 × 自 △ △ 〇 × 打ち上げ攻撃 並 縦振り △ 〇 △ 近 全体的に範囲が狭い △ 自 × × × × 前方回避攻撃 並 縦振り △ ◎ △ 近 「ダッシュ攻撃」と殆ど同じ前方微移動「インパクトウェーブ」の効果発動可能※回避部分を除いた性能 × 自 △ △ ◎ × 後方回避攻撃 並 斜め振り △ ◎ 〇 近 前方小移動右側が当て易い※回避部分を除いた性能 △ 自 〇 × × 〇 横回避攻撃 並 横振り ◎ ◎ ◎ 近 「弱攻撃・一段目」に似た攻撃前方小移動広範囲の攻撃※回避部分を除いた性能 ◎ 自 ◎ ◎ ◎ ◎
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斧 利点:「ブラストダッシュ」は中命中、高威力、消費そこそこと優秀 城攻め時に他の武器より多く城の防御力を削ることが出来る スキルの取得難易度やや低 欠点:装備が他と比べ乏しい 装備が全体的に重く、連撃が出難い DEXが伸びない(または伸び辛い)ので、結果斧特化キャラは命中に難。 状態異常スキルがない。 オススメ斧技 ブラストダッシュ:上記の通り。 飛旋斧:遠距離なのはもちろんの事、斧通常攻撃よりも何故か連撃率がいい。 メガスマッシュ:全スキル中最高威力を誇る、グランドアックスと併用すると一人衝車。 ステータスの上昇について 数少ないvitが上がる種類 str:武器の中で一番上がりやすい、上がり過ぎないように注意 vit:斧、メガスマッシュで上がるがstrが倍近い割合で上がる agi:ブラストダッシュで少し上がるがstr的にお勧めできない Dex:飛旋斧で少し上がるがstrが倍近い割合で上がってしまう 戻る
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画像 スキル名 職業 習得条件 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ブースター(斧) ソードマン プログレス(斧)LV5 説明 HP、MPを消費して一定時間、斧の攻撃速度を1段階上昇させる。このスキルは片手斧、両手斧にのみ適用される。 Lv MP 効果 01 29 HP 29消費して10秒間、斧の攻撃速度向上 02 28 HP 28消費して20秒間、斧の攻撃速度向上 03 27 HP 27消費して30秒間、斧の攻撃速度向上 04 26 HP 26消費して40秒間、斧の攻撃速度向上 05 25 HP 25消費して50秒間、斧の攻撃速度向上 06 24 HP 24消費して60秒間、斧の攻撃速度向上 07 24 HP 24消費して70秒間、斧の攻撃速度向上 08 22 HP 22消費して80秒間、斧の攻撃速度向上 09 21 HP 21消費して90秒間、斧の攻撃速度向上 10 20 HP 20消費して100秒間、斧の攻撃速度向上 11 19 HP 19消費して110秒間、斧の攻撃速度向上 12 16 HP 18消費して120秒間、斧の攻撃速度向上 13 17 HP 17消費して130秒間、斧の攻撃速度向上 14 16 HP 16消費して140秒間、斧の攻撃速度向上 15 15 HP 15消費して150秒間、斧の攻撃速度向上 16 14 HP 14消費して160秒間、斧の攻撃速度向上 17 13 HP 13消費して170秒間、斧の攻撃速度向上 18 12 HP 12消費して180秒間、斧の攻撃速度向上 19 11 HP 11消費して190秒間、斧の攻撃速度向上 20 10 HP 10消費して200秒間、斧の攻撃速度向上
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斧スキルによって、プレイヤーはクリティカルヒット, モンスターの一撃必殺, プレイヤーに対する大ダ メージが可能となります。スキルレベルが上がるにつれて、クリティカルヒットの確率が上昇します。ま た、あるレベルで大ダメージの量が増加します。 ダイヤモンドの斧が最も高い攻撃力を持ちますが、斧レベルが 350 以上の場合、金の斧を使用する とゾンビが即座にもえます。さらに、レベルが 450 以上の場合、クリーパーが爆発します。 使用するアイテム アイコン 名前 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 斧(Axe) アクティブスキル(アビリティ) Skull Splitter Skull Splitter を使用することで、一度に複数の敵にダメージを与えることができます。与えるダメージ は、その複数の敵に均等に分けられます。 Axe Mastery 斧レベルが 500 以上になると、ハート 2 個分のボーナスダメージを与えられるようになります。 Critical Strikes 斧スキルが 1上がると、Critical Strikes の発動確率が 0.1 %上昇します。この上昇は、750レベルで止 まり、最大発動確率は 75%です。 Critical Strikes は敵に 2 倍のダメージを与えます。
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きこり斧。 v27から、バニラの斧の色替えから固有テクスチャになった。 作り方 3種のバリエーションがある。 Tier1 斧ベース(v27~) Tier2 ミラジウムの斧(v3~) Tier5 リラジウムの斧(v27~) 斧ベースでも伐採はできるが、申し訳程度に伐採機能が付いたベース武器であるため本格運用はミラジウムの斧から。 手入れにはスフィアの他にミラジウムの板が必要。 使い方 斧として 左クリックにも斧属性が付いており、通常の斧の感覚でも使える。 なぜか作業台等一部のブロックには適用されない。 妖精魔法 木を一括で伐採する妖精魔法が使える。 v21から、葉ブロックもまとめて破壊できるようになった。 v27から、認識可能な木は常に一発で破壊するようになり、その分巻き込んだブロックに応じてクールタイムが伸びるようになった。 どんな妖精を付けても白樺の木は一発でほとんど破壊できる。 認識範囲は、ひとつながり(斜め可)の幹全体と、幹とつながっている距離8まで(斜め不可)の葉ブロック。 二つの並んだ木を伐採する場合、敢えて原木を置いて接続することでクールタイムと引き換えに即座に両方伐れる。 範囲による制限は受ける。 幹は四角い斧対応ブロックであれば木材やカボチャでも反応する。 v27からシルクタッチが付与できるようになり、葉ブロックの量産が楽になった。 マスタリが幸運に乗るため、リンゴや苗木を大量に得られる(かもしれない…)。 運用 この項目はv26以前の記述です。 破壊速度重視 破壊速度を上げるには水と切断が必要。 鍬精や斧精は高い切断を持っている。特に鍬精は水も高く、向いている。 フォレスチャやタイギャなど、木に関する妖精もよい。 時間効率重視 破壊速度ステータスのほかにも、縮地のある妖精で収集を有効にすることでも時間効率を改善できる。 その場合、追加リーチを伸ばす風型の妖精と相性がよい。 パワーが大きければ、木と木の間を歩行する間にクールタイムを消化できるため、効率が良い。 摩耗軽減重視 火が高く、コストが低い妖精を選ぼう。 できれば水も高い方がよい。 種精や悪芋精などが向いている。 余談 この斧はバージョン3の頃に実装された、最古級の妖精武器である。 その後幾たびもの改変を受けて今に至る。 v27で挙動に大きな変更が入った。 以前は一回の発動で破壊可能なブロック数が制限されており、巨木の伐採には数発かかっていた。 v27では認識可能な範囲のブロックはすべて一撃で破壊できる。
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メン斧 とは、【ワリオランドアドバンス ヨーキのお宝】のキャラクター。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール メン斧 他言語 ふりがな めんおの 初登場 【ワリオランドアドバンス ヨーキのお宝】 斧を持っているキャラクター。侵入者を見かけると突撃する。 作品別 【ワリオランドアドバンス ヨーキのお宝】 あおのつうろに登場。【ワリオ】を見かけると斧を振りかぶってくる。斧を持っているため、正面からアタックするとダメージを食らう。 実は気絶中以外の攻撃判定は常に前方にしか無く、斧を振る動作はただの飾りである。 難易度「げきむず」のホラーマンションだと屋内通路に3体1組で大量発生しているため地味に厄介。 関連キャラクター 【斧ミイ】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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ティアマトの赤斧 覚醒に登場する斧の一種。 イベントマスやみんなの部屋で拾う事が出来る。 赤斧(読みはせきふ?)という名前だが、柄が赤(っぽい)色をしているだけの両刃の斧。 ティアマトの(特に蒼炎序盤の)役割をモチーフにしたかのような防戦向きの性能で、 特殊効果「攻撃された時、命中・回避+10」が付加された、錬成鋼の斧といった所。 なお「攻撃された時~」と表記されているが要はスキル「後の先」が発動する様になっている(よって重複しない)。